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パートナー アタッカーとエージェントのみお互いにパートナーになる事が可能です。 ★パートナーになると、パートナー以外の相手と活動が出来ない。 (自分がアタッカーの場合パートナーになったエージェント以外の エージェントとミッションに参加で着ない。 ★パートナーがいない場合は、パートナーがいるエージェントやアタッカーとは組めない。 募集方法 タグにて、【N☆A】PTアタッカー募集(NorA) 【N☆A】PTエージェント募集(NorA) をつける。カッコ内は自身の所属側の頭文字をつける。 例)アダマスのアタッカーがパートナーを募集する場合 【N☆A】PTエージェント募集A 募集が終了したら必ず募集タグをはずし、キャプションにパートナー相手へのリンクを追加してください。 ★裏切りを行なった際、自動的にパートナーが解消されてしまうのでご注意ください。 詳しくは裏切りを参照ください。
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パートナーとは・・・ VIPの幽体離脱スレにて存在が提唱され、住民に広まっている 強い存在を持った自分に近い位置に在るモノ ただしパートナーといわず離脱後の世界には少なからずそういう存在はあります。 離脱後の世界では自分のアタマが世界そのもので自分こそが世界の中心です。 その自分がまったく知らないものは出現しえません。 別世界論とかはこのさいおいておきます。 他の生命は無意識、自己意識によりその存在が作られます。 意識の注がれ方が強ければ強いほど、その存在は濃くなります。 その注がれる意識が特別濃いのがパートナーになるというのが 私の中では有力説です。 この注がれ具合はやはり深層意識の具合に因ります。 人間の場合 人間の場合、それは近い部類の知人、または知らないけどなんとなく見覚えのある同性、または異性などがあります。 比較的現実志向の方にこのタイプはおおいみたいです。 虹キャラ、虹嫁の場合 そういうヲタならだれでもその手を触れてちゅっちゅすることを夢見るでしょう。 そんな思いがあれば離脱後の世界でのパートナーにすることができるかもしれません。 しかしただ強いだけでパートナーになるとは行かないみたいです。 無理というわけでもないけど、単純にコイツがスキだってだけで なかなかパートナー的なものになるのはこれ一筋縄に行かない模様。 推測的な理由をあげると、深層意識の上で、そういうキャラは やっぱ画面のこっち側で見てて楽しむものと思ってたりする または、現実社会人としての歯止めが深層意識の中で取りきれてない状態 であると、なかなか虹嫁を近くに置くのは簡単じゃないっぽいです。 ただ、離脱するとそのリアリティや世界観は変わる可能性があるので なんにしても努力は無駄にならないはずです。 無生物の場合 あまり人間的なものに信用を置かない人に現れるパートナー。 しかし無生物的な面を持ちながら人間臭いというギャップを保持して 出現することもないことない。
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添付 ちくたくコンチェルトを始める際にパートナーを決めます。 パートナーは8匹の中から選びます。 属性 パートナー名 説明 ポピュラー ポッピー かわいい ピュラー シリアス シリウス アスリ エレガント エレン ガント ヘルヒート ヒート ヘル (旧バージョンのみ) それぞれに専門のタイプがあり、ガチャでそのタイプの楽曲が出現しやすくなります。 名前 コメント
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#shadowheader チャプター2 [#zd636e5c] 【2007/07/26】G6 『雪原のジャイアント』シーズン3+ [#y68576de] 【2007/06/07】G6 『雪原のジャイアント』シーズン2+ [#oe1bb129] 【2007/04/26〜05/24】マビノギ2周年感謝キャンペーン [#c4d59ea4] 【2007/04/26】G6 『雪原のジャイアント』シーズン1+ [#e6b68c69] 【2007/03/22】G5 『砂漠のエルフ』シーズン4 [#uda94353] 【2007/01/25】G5 『砂漠のエルフ』シーズン3 [#h2f7acee] 【2006/11/16】G5 『砂漠のエルフ』シーズン2 [#m275187d] 【2006/09/28】G5 『砂漠のエルフ』シーズン1 [#l1dc70d2] 【2006/08/03】G4 『イリアの開拓者』シーズン4 [#m631710c] 【2006/07/06】G4 『イリアの開拓者』シーズン3 [#ade5b56c] 【2006/05/25】G4 『イリアの開拓者』シーズン2 [#z8129d7f] 【2006/04/27】G4 『イリアの開拓者』シーズン1 [#g4133b7c] コメントフォーム [#lbf3353b] チャプター2 【2007/07/26】G6 『雪原のジャイアント』シーズン3+ エルフとジャイアントの野獣化が可能になりました。 古代の力を手にいれるクエストを達成することで、エルフ・ジャイアント両種族は野獣化をおこなうことが可能になります。 魔法料理が作成できるようになりました。 食べることで表情が変化したりおかしな偽タイトルがついたりする特別な効果をもった「魔法料理」が作成できます。 ギルドの機能に、ギルドストーンの変更やギルドクエストなどの新機能が追加されました。 セットアイテム効果が追加されました。 特定の装備を組み合わせて着用することで、特別な効果が発動します。 曜日効果の内容が変更されました。 ペットの機能に、個人商店から特定の商品を探し出す「個人商店検索」機能が追加されました。 フィールドボスにマンモスが追加されました。 新規IDに「ナオのサポート」が無料で7日間付与されるようになりました。 メインストリームのG1が無料でプレイできるようになりました。 ただし、G1スキップは「ファンタジーライフクラブ」「エクストラストレージ」「ナオのサポート」「アドバンスドプレイ」のいずれかの購入が必要です。 また、ID作成後7日間は上記サービスの購入に関わらず、G1スキップができなくなりました。 ノラの販売アイテムに各種紡織手袋が追加されました。 ガルビン、バルターの販売アイテムに新作の眼鏡が追加されました。 クライアント終了時に広告バナーが出るようになりました。 このアップデートは韓国でいうG6S4の内容。 -- コメント 【2007/06/07】G6 『雪原のジャイアント』シーズン2+ 女性ジャイアントが作成可能になりました。 今回のアップデートより、ジャイアントも男性と女性を作成できるようになりました。 アルビ上級ダンジョンが追加されました。 アルビダンジョンに新たに上級ダンジョンが追加されました。 新ペットを追加しました。 「マラミュート」「アラスカンハスキー」を追加しました。 これらのペットは雪原地帯では犬ぞりとして使用することができます。 ジャイアント同士の結婚、異種族間の結婚が可能になりました。 ジャイアントの村に結婚式場が設置され、ジャイアント同士の結婚ができるようになりました。 また、人間とエルフ、人間とジャイアントも結婚ができるようになりました。 キャンプ時に設営されるテントに、「イグルー」が追加されました。 ピシス地方でキャンプをおこなうと、通常のテントとは違う「イグルー」が設営されるようになりました。 食べ物等によるステータスの増加に対して、制限をかけました。 ステータスの上限を新たに設定しました。 また、現時点で一定以上の能力値を持っているキャラクターは、自動的に数値が調整されます。 女性ジャイアントやアルビ上はG6S3の内容のため、一部を除いてG6S3まで実装されていることになる。 -- ちょうど6月7日(ロナの日)だったのでロナがゲーム内に登場するイベントもあったそうです。 -- 昨年同様カメラガールがロナになってキアダンジョンに行ったりしたようだが、ほとんどマリーにいたらしい。 -- コメント 【2007/04/26〜05/24】マビノギ2周年感謝キャンペーン 本日より開催される「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」及び「卵を守れ!チャレンジダンジョン」の補足説明です。 Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I コレクションブックの取得方法 「M」「A」「B」「I」「N」「O」「G」「I」を収集するコレクションブックは ダンバートンのNPCシモン、及びNPCネリスからアイテムを一つ購入すると以後何冊でも貰えるようになります。 商品券の取得方法 NPCシモン、もしくはNPCネリスから貰ったコレクションブックに 「M」「A」「B」「I」「N」「O」「G」「I」を収集してください。 収集は、インベントリ内で「M」「A」「B」「I」「N」「O」「G」「I」 いずれかのクーポンをドラッグ ドロップでコレクションブックに重ねると ダイアログが出ますので可否選択をしてください。 収集が完了すると、コレクションブックの完成報酬として それぞれのNPCで利用可能な商品券を貰うことができます。 コレクションブックを右クリックから「読む」を選択してください。 収集が完了していれば、「報酬を受け取る」と表示されます。 「報酬を受け取る」を選択すると商品券を受け取ることができます。 商品券の利用方法 商品券はそれぞれアイテム名に含まれるNPCのみ(シモンもしくはネリス)で利用可能です。 一定枚数集めたら、シモンもしくはネリスと会話してください。 卵を守れ!チャレンジダンジョン 開始方法 レベルが10以上のキャラクターでティルコネイルにいるNPCダンカンと会話してください。 「キアイベント魔族通行証」がもらえます。 ダンジョン進入条件 二名以上のパーティーを組んで、キアダンジョンの祭壇に通行証をドロップしてください。 ダンジョン内のルール ダンジョンに入ると、パーティーリーダーのインベントリに「黄金の卵(イベント用)」が入ります。 この卵を割らないようにダンジョンをクリアしてください。 途中にある、モンスター出現のキーとなる「宝箱」、「スイッチ」は ダンジョン作成者(パーティーリーダー)のみ動作させることができます。 イベント報酬品について 無事ダンジョンをクリアすると最後の宝箱のいづれかから、ダンジョン作成者の所有者権限がある 「コンパクトエンチャント付き革の帽子」が出現します。 イベント報酬品をダンジョン作成者が受け取れるよう、パーティーメンバーの方はご配慮頂けますようお願いします。 「ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(緑系)」の販売を開始しました。 この商品は5月17日(木)定期メンテナンス前までの限定販売となります。 ジャイアントの装備した武器が見えない問題を修正いたしました。 チャット入力時の日本語変換が正常におこなわれない問題を修正いたしました。 「打ち刀」「脇差」作成時の刃の着色が正しくない問題を修正いたしました。 一部テキストを修正いたしました。 本日より、過去に期間限定で販売した「ペットカード」の再販売を開始致しました。 ※ショップ⇒ペットカード から購入が可能となっております。 今回、再販売されるカードは ユニコーン ベヤヤ 黒ヒツジ 北極クマ の4種類となります。 尚、再販売の期間は5月25日0 00までとなります。 コメント 【2007/04/26】G6 『雪原のジャイアント』シーズン1+ ジャイアントに関する各種追加を行ないました。 ジャイアント種族、及びファイサス雪原地域を追加しました。 ジャイアントはエルフと敵対関係にある種族で、体躯の大きな戦闘的な種族です。 ファイサス雪原地域にはジャイアントの街バレスやパルーダンジョンがあり、各種探検クエストも存在します。 また、ファイサス地域を流れるレウス川では氷上釣りを行う事も可能です。 キャラクターパーツに種別「顔の形」と新規パーツを追加しました。 人間/エルフ種族でキャラクター作成(転生)時に種別「顔の形」を選ぶことが可能になりました。 また、人間やエルフに髪型、目の形を追加しました。 合奏アクションを追加しました。 マビノギの特徴の一つである楽器演奏をより楽しくする「合奏」アクションを追加しました。 「合奏」アクションを用いることで、手軽に複数による同時演奏を行う事ができます。 ワンド改造を追加しました。 「ワンド」に様々な効果を付加できるワンド改造を追加しました。 マナ消費量の減少や(※)チェーンキャスティングが可能になります。(※)チェーンキャスティングは精霊武器化したワンドでも可能です。 ボルト魔法合成システムを追加しました。 同一パーティー内の二人が息を合わせてボルト魔法を詠唱することで、異なる特性を併せ持つボルト魔法の発動が可能になります。 ティルコネイルに新要素を追加しました。 釣りをして、釣った魚を届ける釣りバイトを追加しました。 雑貨屋に、布を作ることのできる機織を追加しました。 個人商店を開ける場所を増やすとともに、安価で商店を開ける「べビン個人商店許可証1号」を追加しました。 エルフ専用弓 - ガーディアンボウ を追加しました。 エルフ/ジャイアント関連のタイトルを追加しました。 エルフ/ジャイアント種族、首長NPCの祝福を追加しました。 料理レシピを10種類追加しました。 日本刀関連アイテムを追加しました。 打ち刀 (片手武器) 村正 (片手武器) 脇差 (片手武器) 吉光 (片手武器) 図面 - 打ち刀 図面 - 脇差 上記6点のNPC販売は行われません。他の方法により入手可能です。また図面以外の4点はオスラのランダムボックスからも入手可能です。 オスラのランダムボックス リニューアル 「アレクシーナのランダムボックス」に続き、「オスラのランダムボックス」から出現するアイテムと確率をリニューアルし、「打ち刀」「村正」「脇差」「吉光」を追加しました。 実は一部のペットとハウジングを除いて、G6S2の要素までほとんど実装されている。 -- 6月7日のアップデートからして、G6S1とS2が同時に実装されたと見てよいと思う。 -- コメント 【2007/03/22】G5 『砂漠のエルフ』シーズン4 精霊武器実体化スキルを追加。 精霊武器で敵を倒すとゲージが溜まり、一定量のゲージが溜まると発動できます。 発動時にゲージを消費して、実体化した精霊が敵を攻撃します。 SOC20以下の精霊武器では使用できません。 SOC21でランクF、SOC23でランクEになります。 ボスラッシュダンジョンを追加。 ルンダとキアの二種類で、通行証は各ダンジョンの報酬でランダムに出ます。 ダンジョンに登場するモンスターを倒しても、経験値やアイテムは入手できません。 ボスラッシュダンジョンの報酬は特殊エンチャントと、エンチャントコレクションブックなど。 新たに三種類のペットを追加。 カワラヒワ・アカショウビン・ヤイロチョウ。 召還中に公演スキルを使用して演奏すると、音楽に合わせて歌います。 演奏終了後にランダムで飼い主のライフ・マナ・スタミナが回復します。 一部ペットカード値下げ。 乳牛・炎柄の白クモ・白フェレット・黒フェレットをそれぞれ70ポイント値下げ。 新アクション「サイコロ投げ」を追加。 雑貨屋で販売しているサイコロを装備すると習得可能です。 使用するとサイコロを準備して、近くの地面をクリックするとサイコロを投げます。 結果が出てから約5秒でサイコロは消えます。 「キャンプファイア」「応急手当」がランクAまで開放。 キャンプファイアのランクBから、エンチャント抽出時にボーナスが付きます。 キャンプファイアは、薪を採取できるオノを装備してエフィーに「スキルについて」で会話。 応急手当は、ヒルブリンに「スキルについて」で会話。 「休憩」がランク9まで開放。 ランク9から座り方が変わります。女性は足伸ばし、男性はトロール座り。 「アレクシーナのランダムボックス」がリニューアル。 NPCエフィーが着用している「グレースショールドレス」を追加。 フレンドリストの一部変更。 コメント 【2007/01/25】G5 『砂漠のエルフ』シーズン3 イリア大陸にメトス地方を追加。 アークリッチなど強力なモンスターが出現します。 イリア大陸で唯一テントが建てられる地域です。 イメンマハ料理大会を追加。 毎週土曜日に開催されます。予選を通過した人が、月末の月間大会に参加でます。 入賞者には、料理人専用タイトル・料理スキルランク8ブック・料理人帽子・料理人服などが与えられます。 料理新レシピを追加。 ペットAI編集機能を追加。 ペット召還時に戦闘を行わせたり同行経験値を得たりした後の召還解除ペナルティが無くなりました。 楽器・演奏スキル関連クエストを追加。 新楽器「ロンガドーラ」が追加されました。 音楽知識スキルの制限解除。ランク6まで上げることができるようになりました。 フィリアのクエストボードに口笛岩のクエスト(Lv6〜)が追加されました。 PvP機能を追加。 ペット対戦のように、1対1でのPvPが可能になりました。 戦闘不能になると負傷率約半分(HPは1)の状態で復活。パラディン・ダークナイト対戦のように完全回復では復活しません。 コンヌースバトルアリーナを実装。 フィリアムーンゲート横に追加されていた入り口から、入場できるようになりました。 コンヌースバトルアリーナはチーム戦で、1ラウンド3分です。途中入場はできません。 ラウンド終了ごとに、参加者・観客ともに強制的にロビーに戻されます。 新しい型紙を追加。 グラニテスが、ビッグショルダーアーマー(rank9)・ライディングスーツ(rank8)・スティッチロングローブアーマー(rank6)・テラダイアモンドシェイプレザーブーツ(rank5)を新規販売。 バルターが、スパークレザーアーマー(rank7)・テラダイヤモンドシェープレザーブーツ(rank5)を新規販売。 スティッチ鎧はエルフ専用で、女性キャラでの着用は不可、染色も不可です。 パラディン・ダークナイト防御スキル制限を解除。 ペットが取得条件を満たすと、自動的にタイトルが付与されるように変更。 ペットのインベントリが服のみだと「ファッションに詳しい」・小切手(1M確認)だと「銀行のように安定」など、様々な条件によってタイトルがつくようです。 不具合の修正 料理「目玉焼き」で五つ星の品質が作れなかった問題を修正。 ナオのプレゼントコレクションを読むと、画面表示がおかしくなった問題を修正。 「正宗」の通常手段による入手確率を上方修正。(ランダムボックスからの入手ではない) 迷子のエルフに新しい外見の子がいるようです。 未達成の探索クエストを、転生後に持越しができないようになりました。 PvP -- 現段階でのwikiページ数:1840 -- コメント 【2006/11/16】G5 『砂漠のエルフ』シーズン2 新アクション「石投げ」を追加。 しばらくするとクエストが届きます。ショーン会話→酒場でショートケーキ購入(100G)→ショーン会話で完了。 エルフ専用スキル「ミラージュミサイル」を追加。 ゾンビや一部ボスには効きません。 エルフキャラクター作成時に選択できるパーツを追加。 エルフ専用アイテム「矢筒」を追加。 普通の矢を500本まで入れられ、100本づつ出せます。 矢筒を矢のように背負うことも可能。 人間で購入したり、銀行経由で引き出すことはできません。 新たに三種類のペットを追加。 レッドパンダ・アフガンハウンド・北極クマ(期間限定)。 レッドパンダと北極クマは魔法の豆腐を与えると、大きさとステータスが変化します。 購入時にインベに入っている「刃を整えた鍬」をジャガイモ畑で使うと豆が採取できます。 豆は料理に使うほか、ケオ島のムロに渡すことで魔族の豆に交換できます。 魔族の豆→魔法の豆→魔法の豆の粉と、交換・精製していくことで魔法の豆腐の作成材料になります。 ペットのスキルを操作キャラクタのショートカットに入れることができるように変更。 どのペットのスキルでも共通して使えます。 攻撃魔法はターゲットが魔法の射程内にいる場合のみ詠唱開始します。 ペットのスキルアイコンをクリックしてキャンセル可能になりました。 ペットが飼い主の前を歩かないようになりました。 ペットが主人の座る/立つにあわせて座る/立つようになりました。 パラディンペット、ダークナイトペット召還時に変身すると「PC名のダークナイト(パラディン)ペット名」と表示されるようになりました。 カルー森とウレイドの森に「キノコ」を追加。 午後8時にメッセージと共に生えて、午前4時にメッセージと共に消えます。 ロンガダンジョンのクリア報酬を変更。 通常:ショートボウ。 紫水晶の矢:コンポジットボウ。 エメラルドの矢:ロングボウ。 トパーズの矢:ショートボウ。 守護者の遺跡:鍛冶屋の金槌。 付与エンチャントも一新されているもようです。 フィリアムーンゲート横に「コンヌースバトルアリーナ」の入り口を追加。 内部に入ろうとしてもメッセージが出て入場できません。 不都合の修正。 レンジアタックの照準巻き戻り現象を修正。 レンジアタックのランク5以上での青白いエフェクトの位置がずれていたのを修正。 モンスタードロップ武器の耐久が全て1になったようです。 イメンマハのレストランにかまどを追加。 ライトガーゴイルが幅広ナイフを再びドロップするようになりました。耐久1/4、売却額9000G。 一部の鎧で売却代金が変更されているようです。 他人のペットを右クリックしたときに「同じペットを購入」メニューが表示されるようになりました。 コメント 【2006/09/28】G5 『砂漠のエルフ』シーズン1 新マップとしてコンヌース地域を追加。 エルフキャラクターを生成することができるようになりました。 エルフはイリア-コンヌース地域のチュートリアルフィールドからゲーム開始となります。 人間キャラクターのようにエルフキャラクターも村で初心者クエストと探険クエストを進行することができます。 エルフキャラクターは人間に比べて弓に最も特化されて成長するようになり、馬に乗ったまま弓を射って一度に二本ずつ弓を射ることができます。 人間とは違い両手剣や二刀流は使うことができません。 「ベーシックエルフカード」「プレミアムエルフカード」の販売を開始。 人間キャラクターにてエルフを支持するとアシスタントキャラクターカードを貰うことができるようになりました。 フィリアのカスタネアに話しかけ「エルフを支持」を選択することにより、エルフアシスタントキャラクターカードを貰うことができます。 エルフアシスタントキャラクターカードは1アカウントあたり1枚貰うことができます。 エルフキャラクター用精霊弓アイリを追加。 新たに生成されたエルフキャラクターは、NPC「ウェナ」から精霊弓アイリを貰うことができます。 フィリアに「古い炉」を追加。 「古い炉」は通常の炉に比べて製錬スキルの成功率が5%低くなります。 コンヌース地域で得ることができる新規タイトルを追加。 コンヌース ロンガ砂漠地域に地下迷路を追加。 新機能「アクション」を追加。 新スキル「ファイナルヒット」を追加。 ショートカットキースロットが既存の12個から24個に拡張。 ショートカットキースロットの右側にあるボタンをクリックするか、左側 Shift+Tabキーを押して2番スロットを使うことができます。 Shiftキーを押した状態で望むスキルが登録されたボタンを押せば別のショートカットキースロットにあるスキルを使うことができます。 ログイン画面が変更。 ロビーでキャラクターを人間、エルフ種族別で最大20人まで生成することができるようになりました。 人間とエルフキャラクターをそれぞれ20人まで、計40人のキャラクターを作ることができます。 銀行機能の表示方法を変更。 種族ごとに銀行タブの表示をON/OFFできるようになりました。 銀行を開いた時は常に、使用中の種族タブのみ表示されます。 種族が異なっていても、スロットの共用は可能です。 転生時にティン、もしくはフィオンからナオのプレゼントを収集するためのコレクションブックが貰えるようになりました。 ナオからのプレゼントをコレクションブックに集め、コレクションブックを完成させると得られるキーワードでナオに話しかけると、新たにプレゼントをもらうことができます。 アドバンスドアイテムのサービス内容が変更。 アドバンスドアイテムとしてあった、「緊急脱出爆弾B」はナオサポートのサービスの一つとなります。 毎日3回まで使用可能です。 使用した分は毎日午前7時に使用可能になります。 NPCによる販売アイテムを追加。 イリア大陸で遺跡等を発見した際に流れていたメッセージが表示されなくなりました。 モリアンサーバー、キホールサーバーに5チャンネルを追加。 マビノギID登録画面にて画像認証機能を追加。 もし人間キャラクター転生の時にエルフ転生することができるかな。。。誰か確認してない? -- できないって未実装の時から言われたと思う。 -- できない事を確認しました -- エルフで双剣はできないんでしょうか・・・? -- 質問はここじゃなくて公式の知識王へ -- あるいは、まず右上の検索フォームから検索してみましょう。 -- エルフアシスタントキャラを作成すると 人間でのフィリア買い物が1割引きになります(場違いかな (^^; -- コメント 【2006/08/03】G4 『イリアの開拓者』シーズン4 イリアに巨大生物が登場するようになりました。 剣系武器を両手に持つ「二刀流」が可能になりました。 生産系装備品/盾に改造を施せるようになりました。 伐採用斧・ジャガイモ用の鍬・鎌・採集用ナイフ・ツルハシ。 ラウンドシールド・カイトシールド・ライトヘテロカイトシールド・ヘテロカイトシールド。 武器/防具の改造選択時の条件表記を対象アイテムの改造回数に合わせる形にしました。 イリアから乗れる「漁船」が追加。 イリアの探検クエストを追加。 各種アイテムを追加。 一部の文字化けしていたメッセージ等を修正。 ナオの衣装を戻すためのキーワード「ナオの黒い服」が取得できない問題について対処しました。 割引販売ペットを下記の4種に変更。 銀キツネ・ミニクマ・白ハリネズミ・黒フェレット。 「体型変化ポーション18」のポイントショップ販売を再開。 コメント 【2006/07/06】G4 『イリアの開拓者』シーズン3 初心者用チュートリアルクエストの内容を一部変更。 初心者用精霊武器「アイリ」を追加。 「アイリ」はゲーム開始直後の「ナオの紹介状」クエスト中に取得できます。 キャラクターの登場地域を選択できるようにしました。 キャラクター作成後、最初のナオとの会話終了時に「ウルラ」「イリア」を選択します。 チャットシステムを追加変更。 チャット入力部分にタブを追加し、マウスクリック、及びTabキーで入力形式を変更。 全体のメッセージログに各カテゴリーメッセージの表示ON/OFFが可能になりました。 各カテゴリーメッセージの色を指定できるようになりました。 ブラックリスト機能を追加しました。ブラックリストに登録したキャラクターのメッセージはログ表示されません。 環境設定ウィンドウにより各項目の設定が可能です。 環境設定ウィンドウはチャット入力右部に追加された四角ボタンをクリックしても開く事ができます。 自分の装備品を他の人に公開する機能を追加。 環境設定よりON/OFFの切り替えが可能です。 他の人の装備品を閲覧するには対象キャラクターの右クリックメニューから「装備を見る」を選択してください。 キャラクター選択画面に表示オプションを追加。 キャラクター種族/カテゴリー表示別の表示が可能です。 リストソートが可能です。 新スキル「アイススピア」を追加。 新タイトルを追加。 ヘアスタイルを6種(男3、女3)追加。 期間限定アイテムを追加。 男性用浴衣・女性用浴衣・下駄・お祭り用のうちわ・麦わら帽子・スイカ帽子。 G3の難易度下方修正。 G3スキップ機能を追加。 G3関連ムービーをダンバートンの図書館で見られるようにしました。 G3クリア後、「エヴァン」「アイディン」へ指輪を返却した際にムービーが流れなかった問題を修正。 スケッチした紙を見た際にスケッチした位置をミニマップ上に表示するようにしました。 NPCと会話中、 NPCの言っている場所をミニマップ上に表示する機能を追加。 イリア大陸で夜間に探険行動をするとボーナス経験値が貰えるようにしました。 探険クエストの中で石像発見クエストの探険経験値が上昇。 イリアのクエストボードのリスト更新を自動更新から手動更新に変更。 スケッチの待機時間が約1分30秒に変更。 Lロッドの使用待機時間をなくし、発動時間を3秒に変更。 Lロッドの耐久減少速度を早くしました。 ペットキャラクターがイリアの遺跡ダンジョンクリアにより探険レベルをあげることができた問題を修正。 ハーブ豚から薬草を採集した時のハーブ豚のマナ消費量を少なくしました。 一部のダンジョンモンスターがドロップした武器が品質を持つようにしました。 お金/小切手の焼却経験値をなくしました。 かばんに入ったアイテムを精霊武器に与えることができるように変更。 プレゼントされたカードのメッセージ中に特殊文字があった場合、カードを受け取れなかった問題を修正。 夏季限定キャラクターカードの販売を開始。 ペットの割引販売を開始。 コメント 【2006/05/25】G4 『イリアの開拓者』シーズン2 G2スキップ機能を追加。 いくつかのタイトルを追加。 新たに三種類のペットを追加。 サンダースパニエルホワイト・サンダースパニエルダップル・コッカースパニエルミニ。 ダンジョンパーティーの作成ウィンドウ内の文字数制限を変更。 長期間ログインしていなかったキャラクターで「マジックマスタリ」が取得できないことがあった問題を修正。 コメント 【2006/04/27】G4 『イリアの開拓者』シーズン1 チャプター2を追加。 チャプター2の舞台となるイリアへの移動はバンホール南のケアン港で船に乗るか、下記の移動機能を利用する事で可能です。 メニューボタンを選択するとウルラとイリア間を移動するボタンが表示され、このボタンを選択すると該当の地域に移動出来ます。 この機能は一度使用してもエリン時間で0時と12時になった時、再び使うことが出来ます。 ミニマップウェイポイント機能を追加。 ミニマップをクリックして標点を設定すれば自動に移動するようになります。 左側シフトキーを押したまま、ミニマップをクリックすると、次の移動経路を予約設定することが出来ます。 地面をクリックするか、ミニマップを右クリックすると自動移動はキャンセルされます。 ワールドマップ機能を追加。 ミニマップにマウスポインタを合わせて際、右下に表示されるワールドマップアイコン(四角形)をクリックすると利用できます。 個人商店を守るブラウニーを追加。 ブラウニーの利用券は銀行で購入できます。 新しいアイテムカバン(8X6 サイズ)と羊毛袋を追加。 羊毛袋は金貨入れのように羊毛を20個まで入れることができる袋です。 蜜蝋の翼を使用する際にワールドマップを利用して移動するように変更。 ワールドマップで移動しようとする地域をクリックして移動するようになります。 ヘアスタイル6種(男4、女2)を追加。 タイトル、エンチャント、スキルブック、アイテム、モンスターを追加。 ポイントショップを追加。 一部の定額サービスをリニューアル。 期間限定で三種類のペットを追加。 ベヤヤ・黒羊・ユニコーン。 G3メインストーリーム途中のクエストで文字化けしていた問題を修正。 ペット情報ウィンドウが一部文字化けしていた問題を修正。 ミニマップタブにマウスポインタを当てると空の説明欄が表示された問題を修正。 臨時インベントリの背景画像の問題を修正。 フィールドモンスターが通常より多く出現していた問題を修正。 コメント コメントフォーム 名前 コメント
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マビノギ トリアナサーバーの主に7chにいるよ! 羊モフモフオンライン ボルトカウンターで君も今日からゴーレムハンターだっ!(効果には個人差があります トリアナ鯖で活動中だよ! 間違って他鯖に登録しないようにね! 人間で始めると無料で3キャラ作れるから超オススメ 初心者はラビダンジョンソロで出てくるサキュバスを脱がすことを目標にするといいよ http //www28.atwiki.jp/mabinogi_vip/ http //www40.atwiki.jp/nejitu/ 道しるべ http //mabinogimichishirube.web.fc2.com/ 最初に覚えたら便利な事等書いてあります。 攻略wiki http //mabinogi.wikiwiki.jp/ 沙夜お勧め日記 http //www.geocities.jp/gayk7wv0/index.html vip系。中の人は男さん。 楽園ギルドストーン設置場所 mabinogi板 http //jbbs.livedoor.jp/game/10417/ 青い人 色々情報 http //blog.livedoor.jp/egghead777/ にゃんぽこ動画 保存してから見たほうがいいかも(゚ω゚)ニャンポコー http //www.scn-net.ne.jp/~gament/ffp/mabi01.avi IBCとFBC編 http //www.scn-net.ne.jp/~gament/ffp/mabi02.avi FBIBC編 ばいーん動画 http //www.youtube.com/watch?v=8hw348xRGMM feature=channel ジャイアントのアタックスマッシュっぽい何か http //www.youtube.com/watch?v=H3YvW-9ZH-0 feature=channel IBCの真似事 http //www.youtube.com/watch?v=ACZMm25LVBA ツインダガーでアタック→カウンター→IB→アタック→カウンター 楽園のプレイヤー FFP名 キャラ名 方向性 一言 ばいーん 竣子、サミーア、エマイル、ロイレ、肇子 APくれよ^^ ああ、次はワインだ・・・ ナルナル スレートラス、ミョールニス レンジ・精錬1になりました ニスのほうはシャカシャカ専用です。 神 ミカアル、カミアル、ミレイク 沙夜 沙夜香、綾華音、綾乃華 残陽 残陽 ミル厨 ミル乱発してすみません(´・ω・`) とまと とま美、とま香、とま男 気分しだいで お金貯めるのめどいです まおちゃお エイランチ・ランサメント えんそうとサンダーあげてるのだ! きづいたらギルマスになってたのだ 少佐 少佐子、少佐リカ、エグゼ少佐、少佐うさ そろそろエルフも製錬1 めろん めろんぱん太、シンフィー、サムラ 脳筋 しゃいんしごとしろ ほうちみん ぼぶたろう、ぼぶはなこ YES ぼぶたろうです ヒロキ メイン:hiroqui 倉庫:DE1・DG1・DH1 両手剣+弓 やっと念願のクレイモアを振り回せるステになりました B→D ヴァステミュ、だらいぶ、失敗いちご 包帯とヒールが数字の立派なヒーラーです 廃人すぎてごめんなさい 黄色 きいろい、マジイエロー、こやま 魔法・・・? うう、精霊武器、うう… おいしい牛乳 ぺってんそん 絶賛放置中 九.蓮.宝.燈 イーチィ ふるふる ツェルニー ひたすらひつじと戯れる もふもふもふもふ 通りすがり 本:ガイアル サブ:GATT 始めたばかりです よろしく にゃんぽこ にゃんぽこー 普段別鯖で遊んでるけど個宛とかでお誘いしてくれたら嬉しいにゃん(*‘ω‘ *) ぼりす ぼりぼりりん 基本的に役立たず 枠空いてたらダンジョンでも誘ってくれ 十六夜咲夜 日向刹那 タクト はとちー 取り敢えず二刀+鍛冶 鍛冶といいつつ裁縫に偏ってきてる今日この頃 もこー もこぅ、けーねぇ、りんのすけ 戦闘キャラと生産キャラと農耕民 ついにゴーレム倒したお! 重い、重すぎる 妖夢 冥瑛紗 サブギルマス おにちく ONICHIKU 彩音 御音 レベル100転生?当たり前です^^ はいひとギルマス 仮面 かめにゃ やるお yaruo、えるふお、じゃいあんお えっなんなの?エルフ可愛すぎた 精錬シュッシュ! 桜咲刹那 九重刹那 一刀流 int低くても出来るだけESは自分で。 }}
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ぱーとなー【登録タグ hiwa は 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:hiwa 作曲:hiwa 編曲:hiwa 唄:鏡音リン、鏡音レン 曲紹介 hiwa氏のデビュー作。 曲調とPVが温かく、優しい気持ちになれる。 歌詞 季節は巡り 君がいない初めての春 いつのまにか 満開の桜 約束したね 来年もまた 一緒に見ようって 笑っていたのに 青空 染めてゆく 想い 朱く 切なくて 儚く 軌跡描く 雲はどこに行き着くの? 舞い散る花びらの ひとひらに願い込めて 叶わないと知っても 浮かぶのは 君の笑顔 会いたいよ もう一度 君に パートナー 春は過ぎて 夏は君の 誕生日だね もっと何か してあげたかった それでも時は 止まりはしない 忘れることもできず ただ 流れてゆく 零れ落ちる 涙雨 冷たく大地 降りそそぐ いつしか河になり 巡り 巡る 君を探し 涙の河の底に沈む 小さな宝石たち 君と過ごした日々は 変わらずに輝いてる 忘れない いつまでも 君を パートナー 風が吹く 花びら散らし 濡れた大地 渇かしてゆく 君と歩く未来は もう 続いてはいないけれど 君と歩いた道は 今も ここに在る 涙の河に浮かぶ 花びらの行方は 雨上がりの空に光る 虹の向こうへ 届いてよ この想い 君へ パートナー コメント 名前 コメント
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パートナー 題名:パートナー 原題:The Partner (1997) 作者:John Grisham 訳者:白石朗 発行:新潮社 1998.10.25 初版 価格:\2,300 ここのところ素晴らしいページターナーぶりを発揮しているグリシャム。何と言ってもこの作家の素晴らしいのは「つかみ」。初っ端から恋人の自動車を爆発させたり、小さな少年の前で身も知らぬ男がピストル自殺したり、無罪を勝ち取った犯罪者を裁判所の出口で犠牲者の父親が処刑しちゃったり、ととにかく派手な出だしではダントツの作家、それゆえ映画にもなりやすいのか、と思われるのがこのグリシャム節。 本作でもしっかりした「つかみ」を見せる。いきなり一群の男たちが逃亡者を発見するところに始まる。すぐには拉致しない。もう二度と逃がさない。ここまでの追跡の年月が語られる。うう、素晴らしい「つかみ」だ。たいていはこれだけで最後まで読めてしまうのではないだろうか。 こんな話がどうしてこんな分厚い本になるのだろうか、と頭の中を疑惑でいっぱいにしながら読んでいるうちに、なぜこの逃亡者が逃げていたのかが、次第に明らかになる。いつのまにか捕まった逃亡者がヒーローのように見えてくる。凝った仕掛けには驚かされる。これだけどんでん返しが多いとなると、もうコンゲーム小説と言っていいと思う。否、その面白みの方がむしろ大きい。 そしてグリシャムがこれまで何度となく使ってきたシチュエーションであるところの「謎の美女の暗躍」もきちんとある。主人公は天才的だが、片腕となり動くのはやはり謎の美女でなければならないみたいだ。そして衝撃のラストがタイトルの"The Partner"をいきなり浮き立たせるかもしれない。法律事務所の「パートナー」と片腕という意味での「パートナー」を重ねたタイトルと言うべきか。 かなり娯楽色と遊び心の強い、グリシャム版『スティング』と言ったところか。 (1998.11.11)
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パートナー (自動B) このカードは、ユニットにセットする場合「リンク」を持つユニットにのみセットできる。 参照 -「パートナー」を持つキャラ 青 李舜生 篠田千晶 黄 柏木舞 ジョーイ 緑 エド アル ウィンリィ 「氷結」のアイザック 「色欲」のラスト ヒューズ中佐 「暴食」のグラトニー 「嫉妬」のエンヴィー マスタング大佐 ジュリア《bc2nd》 メルビン
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☆パートナー ゲーム内で相棒を1匹連れて行くことができます。 各パートナーにはレベルが10まであります。 同じ種類の木箱からゲットしてパートナーをレベルアップすることができます。 パートナーのアビリティは1ゲームに付き最大3回まで発動します。 (lv1~lv4は1回 lv5~lv9は2回 lv10で3回) レベル10になると回数制限の無いアルティメットアビリティが使えます。 【ウッド木箱】 アビリティ アルティメットアビリティ 柴犬 リバースを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを引く ワイルドドロー4を出すと指定したプレイヤーは1枚余分にカードを引く オウム 緑の偶数カードを出すと1人のプレイヤーの手札を見ることが出来る 緑の偶数カードが手元にある間はワイルドドロー4が自分に出された時に引く枚数が1枚減る ヤモリ 青のリバースかスキップを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く リバースが手元にある間自分に出されたリバースの効果が無効になる タイガー 赤の数字のカードを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを一枚引く ドロー2が出された時はランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く タマリン 黄色のリバースかスキップを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く スキップが手元にある間自分に出されたスキップの効果が無効になる 【スチール】 アビリティ アルティメットアビリティ シャム猫 黄色の数字のカードを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く ドロー2が出された時はランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く カメ 緑のリバースかスキップを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く リバースが手元にある間自分に出されたリバースの効果が無効になる ポメラニアン 青の数字カードを引くとそれを捨てる 青のドロー2を出すと指定したプレイヤーは1枚余分にカードを引く オランウータン 赤のリバースかスキップを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く スキップが手元にある間自分に出されたスキップの効果が無効になる アオカケス 青の数字を出すと1人のプレイヤーの手札を見ることができる 青の数字のカードが手元にある間ワイルドドロー4が自分に出された時に引く枚数が1枚減る イルカ ワイルドを引くとランダムな相手プレイヤーがカードを2枚引く 他プレイヤーがワイルドを出すと手札から1番悪いカードを捨てる 【チタン】 アビリティ アルティメットアビリティ カエル スキップを出すともう一度自分の番になる スキップを引くと手札から一番悪いカードを捨てる ロシアンブルー 青の数字カードを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く ドロー2が出された時はランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く ゴールデンレトリバー 黄色の数字カードを引くとそれを捨てる 黄色のドロー2を出すと指定したプレイヤーは1枚余分にカードを引く チンパンジー 緑の数字のカードを引くとそれを捨てる 緑のドロー2を出すと指定したプレイヤーは1枚余分にカードを1枚引く コウカンチョウ 赤の奇数のカードを出すと1人のプレイヤーの手札を見ることが出来る 赤の奇数のカードが手元にある間ワイルドドロー4が自分に出された時に引く枚数が1枚減る タツノオトシゴ 他のプレイヤーがリバースを出すとそのプレイヤーがカードを1枚引く 黄色の偶数のカードが手元にある間ワイルドドロー4が自分に出された時に引く枚数が1枚減る 【ミステリーパートナー】 アビリティ アルティメットアビリティ ☆ホワイトタイガー ドロー2を出すと他のプレイヤー全員が1枚カードを引く 手元に4枚以上カードがある時自分に出されたすべてのドロー効果が無効になる 【UNOコーントーナメント】 アビリティ アルティメットアビリティ ブルーユニコーン 他のプレイヤーが青の偶数カードを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く 青の偶数のカードが手元にある間自分に対するドロー2カードで1枚少なく引く イエローユニコーン イエロー他のプレイヤーが黄色の偶数カードを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く 黄色の偶数のカードが手元にある間自分に対するドロー2カードで1枚少なく引く グリーンユニコーン グリーン他のプレイヤーが緑の偶数カードを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く 緑の偶数のカードが手元にある間自分に対するドロー2カードで1枚少なく引く レッドユニコーン レッド他のプレイヤーが赤の偶数カードを出すとランダムな相手プレイヤーがカードを1枚引く 赤の偶数のカードが手元にある間自分に対するドロー2カードで1枚少なく引く レインボーユニコーン ワイルドドロー4が出された時は他のプレイヤー全員1枚カードを引く 手元に8枚以上カードが有るとワイルドドロー4が自分に出された時に引く枚数が1枚減る 【ゴールデン】 限定パートナー☓3